Panorama
Publié le 28 février 2026 — mis à jour le 7 mars 2026

Avec Panorama, on part en montgolfière, pour une petite balade bucolique avec un jeu de placement de tuiles compétitif. Nous sommes sur un jeu très chill, qui emprunte à quelques grands avec un système de draft à la Patchwork et un scoring à la KingDomino. Le but, composer son panorama rapportant le plus de points, via des zones de montagnes, forêts, herbe ou sable et potentiellement le plus grand lac. Pour cela, il faudra à notre tour, choisir une tuile sur la roue, sur laquelle un joueur n’est pas déjà présent, et placer notre pion. Comme pour un patchwork, le pion Soleil, définissant l’ordre du tour, avancera jusqu’au prochain joueur. On peut donc jouer plusieurs tours de suite suivant les opportunités laissées par les adversaires, ou attendre un peu avant notre tour. On place ensuite la tuile sélectionnée à gauche ou à droite de notre panorama, en essayant de connecter un maximum de paysages. Pas évident, car hormis notre tuile de départ, toutes auront un élément manquant, et des éléments de tailles (en hauteur) différentes, pouvant “casser” les zones.
Pour le scoring, pour chaque zone, on comptera le nombre de fleurs multiplié par le nombre d’animaux. Il y aura en plus des objectifs de fin de parties (plus petit nombre de nuages, joueur avec le plus d’oiseaux, la plus longue rivière,…) qui rapporteront 10 points en fin de partie au joueur étant le mieux placé sur l’objectif.
C’est plutôt classique et convenu dans les mécaniques que l’on voit, mais tout s’imbrique bien. Le visuel original, les formes des tuiles ainsi que la manière de les sélectionner, lui donnent une belle identité et nous procurent une agréable balade en montgolfière dans nos paysages. Pas besoin d’en faire des caisses pour faire passer un bon moment, Panorama réussit donc sa promesse de petit jeu de collection chill et sans prétention.
Nos avis sur Panorama
Kenny
Adore
Aurélie
Adore
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